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 Charte de guilde 2009.

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Dinara
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MessageSujet: Charte de guilde 2009.   Mar 22 Avr - 18:24

La Charte de la Guilde Eternelle 2009.

1/ La guilde Eternelle:

La guilde Eternelle fut crée par Dinara, Loane et Shaytane le 20 février 2006. Nous existons maintenant depuis un certain nombres d'années et par ce fait, nous recherchons avant tout des personnes matures et stables avant tout, ce qui signifie que les personnes changeant de guildes comme ils changent de chemises ne sont pas les biens venus. Nous tenons à le signaler de suite afin de vous éviter de lire la suite si vous n’êtes pas désireux d’entrer dans une guilde pour y rester.


Présentation.


La guilde Eternelle est une communauté de joueurs partageant une passion commune du PvE à haut niveau et des différents défis proposés par World of Warcraft. Nous attendons en ce sens de chacun de nos membres une participation exemplaire dans les projets que nous entreprenons et notamment en instance.
Nous favorisons avant tout la meilleure entente possible entre nos membres afin de faire de l'entité Eternelle une guilde respectable et respectée aussi bien par nos amis que nos ennemis et dans laquelle chacun opère dans la même direction sans gêne ni faux-semblant.

Objectifs.


Notre objectif principal est l'avancée PvE afin de découvrir au maximum le contenu proposé dans World of Warcraft et ses extensions. Pour cela, nous demandons à chacun de nos membres de faire des choix stratégiques servant au mieux nos objectifs PvE (choix de templates spécifiques, métiers et farming utiles à la guilde, participations actives aux raids qui sont organisés de nombreux soirs dans la semaine), cet aspect reste donc prioritaire sur toute autre occupation de guilde.



2/ Les droits et les devoirs des membres Eternelle.

Lire le Forum.

Le forum est OBLIGATOIRE !!!
Celui-ci sert a planifier nos raids, discuter sur les stratégies à employer, les améliorations à faire, bref a communiquer plus aisément entre nous. Il n'est pas compliqué d'aller y jeter un œil de temps en temps.
Nous demandons donc de passer sur le forum ne serai-ce que 2 fois au grand minimum par semaine! (nous savons qui ne se connecte pas)
Si jamais cette règle n'est pas respectée, vous risqueriez d'être renvoyé de la guilde car le forum fait partie intégrante de la vie de guilde.

Respecter les règles.


Vous vous engagez à respecter les règles d’un « Raid », dès lors que vous êtes groupé dans un raid Éternelle, vous faites la promesse de faire votre possible pour en respecter les contraintes qui ont été définies à l’avance (Voir articles concernant les activités PvE), en résumé, les règles établies sont là pour permettre à toutes les personnes de prendre du plaisir. Un raid est avant tout un regroupement de personnes ayant un objectif commun et des méthodes communes.
Il ne faut jamais oublier que personne ne vous oblige à vous inscrire à une sortie, par contre on vous oblige à en respecter les règles une fois groupé.

Un comportement respectable.
Aucun conflit ne sera public, en cas de dispute sévère,
merci de régler vos problèmes en /w, le /g n'est pas une poubelle, ni un canal de règlement de compte !!! Dans tous les cas, /w un des nombreux officiers afin de régler le conflit ou essayer de trouver un moyen d'entente.

Veuillez ne pas avoir de paroles déplacées sous Teamspeak.

Les membres d’Eternelle s’engagent à suivre une ligne de conduite visant à donner une image respectable de la guilde, pour cela ils s’engagent à :

- Ne pas flooder les canaux de communication général, commerce ou guilde.
- Toujours garder un discours correct envers les membres de la guilde mais aussi les autres joueurs du serveur.
- Ne pas prendre le gquit à la légère, en effet tout déguildage sera définitif !
- Garder cette même ligne de conduite sur les forums officiels ou d’autres guildes (amies ou ennemies)
- Garder une attitude correcte envers la faction adverse (un /saluer sur une dépouille reste beaucoup plus élégant qu’un /spit mais tout aussi taquin)

Il ne vous est pas demandé de jouer les fillettes en vers les autres mais d’être respectueux tout simplement, vous remarquerez que nous n’abordons pas le sujet concernant le camping ou autre, puisque nous pensons que la charte officielle du jeu est suffisamment restrictive.

Prévenir les officiers de ses disponibilités.

Un joueur a le droit de rentrer en période d'inactivité pour des raisons personnelles, pour cela il suffit de dire à son officier de classe la durée pour laquelle il va s'absenter et décide alors de mettre la personne en statut inactif ou non (les dirigeants ne peuvent pas mettre une personne en statut inactif pour une période inférieure à 1 semaine). Après une inactivité, le joueur repasse à son grade d’origine dès son retour.
L'inactivité n'est pas synonyme de disparition, en effet si l'inactivité est un droit, prévenir vos dirigeants est un devoir. Il ne sera donc pas toléré de disparaître 6 mois et de revenir dans la guilde. Une période supérieure à 2 mois sera suivi d'un gkick.

Participer aux collectes de groupes.


La guilde Eternelle met à disposition de ses membres diverses onglets de banque servant à subvenir à des besoins ponctuels concernant certaines ressources. Toutes ces ressources seront gérées de manières différentes et par des officiers qui imposeront eux-mêmes les règles gérant ces ressources.
Cependant il est demandé à tous les membres de faire leur maximum afin d’approvisionner ces banques et le temps de jeu n’est pas bloquant, si vous jouez peu vous participerez moins, mais l’important est de faire de son mieux.
Concernant les règles régissant le commerce interne, nous encourageons simplement les membres à effectuer le maximum de dons et d’échanges entre eux et d’éviter les ventes de matières premières proprement dites, nous sommes avant tout ensemble pour nous aider. Par contre il est tout simplement interdit de vendre une compétence de craft aux autres membres de la guilde mais l’artisan est libre de consommer ses timers de craft comme il l’entend.



3/ Le Gquit / Gkick :

Le Gquit n'est pas une action anodine ne servant qu'à montrer un mécontentement, il s'agit d'une action irréversible qui aura pour effet de vous écarter volontairement de la guilde.
Un membre ayant effectué un Gquit ne pourra donc pas prétendre regagner sa place au sein de la guilde et devra s'entretenir avec les responsables de la guilde s'il souhaite pouvoir revenir.

Dans un même sens, le cœur dirigeant de la guilde pourra dans certains cas effectuer un Gkick d'un membre pour tout manquement aux règles définies dans la charte ; ce qui inclut le non-respect des chartes définies par Blizzard, le manque de respect envers les membres de la guilde, le spam des canaux généraux, l'échange ou la vente de compte et plus généralement tout comportement déplacé et répété nuisant au jeu des joueurs et à l'image de la guilde.

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MessageSujet: Re: Charte de guilde 2009.   Mar 22 Avr - 18:33

4/ La hiérarchie:



Avoir un statut clair.

Tous les membres Eternelle doivent avoir un statut le plus limpide possible.

Maître de guilde.

Il représente la guilde (son image, ses ambitions, ses valeurs, son ambiance). Il est le porte-parole de toute la guilde et pour toute la guilde. Lors de décisions phares, il doit les expliquer, les communiquer à l'ensemble de la guilde. Il doit être à l'écoute de tous ses membres, les rassurer, les secouer parfois. Il doit rester juste, impartial. Il régit l'orientation globale de la guilde (et raids). Il dessine l'avenir de la guilde avec l'aide de ses officiers.

Officier.

L'officier est en quelques sorte le bras droit du maitre de guilde. Il est là pour faire respecter la charte et se doit d'être à l'écoute des membres Eternelle.
L'officier peut prendre des décisions importante tel que renvoyer un membre de la guilde, ouvrir et fermer un recrutement, régler les litiges, gérer la distribution du butin et sa bonne répartition en raid, conseiller ses troupes. etc...

L'officier doit également gérer les grades, c'est lui qui reçoit les demandes de changement de grade de chaque membre (recrue ---> raider --->inactif) et prend les décisions qu'il juge bonnes.
- Accès au canal officier In Game et sur le forum.
- Accès à tous les onglets de la banque de guilde.
- Lui qui accepte ou refuse les postulations.

Vétéran.

Il s’agit de membres anciens qui par le passé ont participé de manière très active à la vie de la guilde (respect de notre charte).
Ils n'ont aucun pouvoir, et ne sont là qu'à titre consultatif, pour donner leur point de vue.
Être « vétéran » est un grade qui ne se demande pas c'est un "titre" qui vous est donné par le maître de guilde.
Un vétéran est une personne très importante pour la guilde, pour y parvenir, il faudra avoir montré patte blanche durant plus d’un an. Ces personnes sont en quelques sortes les piliers d’Eternelle.
Attention: le vétéran n'est pas prioritaire sur quoi que ce soit, il est au même statut que les raiders si ce n'est qu'il se différencie par son ancienneté.
Un vétéran qui ne raid plus et qui viens en raid de temps en temps ne sera pas prioritaire sur les loots face à un raider.

- Accès à tous les onglets de la banque de guilde.
- Ne peux pas passer au grade inactif. Le vétéran est devenu un ami et par ce fait, qu'il raid ou pas ne change rien, il restera dans nos rang.


Raider.

Le raider se doit de partir en raid toute les semaines et toute l'année. Il a signé cette charte et en a accepté toutes ses contraintes.
Le raider arrive à respecter les contraintes fixées par le raid ou du
moins démontre à ses officiers qu’il fait son maximum pour. Nous
insistons sur le fait que ceci n’a aucun rapport avec le temps de jeu
mais avant tout avec la détermination.
Attention, tout raider ne respectant plus la charte et ne venant donc pas raider le nombre de soirs requis par semaine se verra redescendu au grade de recrue. Si rien ne change malgré cela, le joueur sera exclu de nos rang.

- Respecter la charte de guilde.
- Droit de loot en raid.
- Banque de guilde restreinte.



Reroll.

2 personnages guildés au maximum dans la guilde (= 1 main & 1 rerolls), l'inactivité d’un reroll est synonyme de Gkick du personnage en question.
Différents statuts de reroll existent, tout d'abord il faut faire la différence entre le "Main" et le reroll.
Le main est le personnage principal servant à l'avancée PvE de la guilde. Il est focalisé dans l'esprit du raid ; par exemple, les prêtres main se doivent d'avoir un template PvE ( heal voir Ombre PvE )
Le reroll que ce soit pour se changer les idées, jouer une autre classe, jouer en pvp, est un personnage secondaire faisant partie de la guilde et étant soumis à certaines règles.

Les rerolls et le PvE:

Les rerolls ont la possibilité de participer aux sessions PvE en instance HL en guilde à la condition qu’ils aient un équipement et une expérience jugés suffisants par le chef de groupe lors de la création du raid. En revanche, les rerolls ne peuvent pas prétendre au contenu VHL sauf décision exceptionnelle des officiers.

Le reroll a droit de loot suivant une hiérarchie bien précise sachant qu'un main qui a un réel besoin PvE d'un loot est toujours prioritaire par rapport à un reroll. En revanche, si le loot ne rentre pas dans cette optique (Main voulant faire collection par exemple) le main et le reroll sont à même niveau de priorité et les règles en vigueur sur les loots sont appliquées.
N'oubliez pas qu'au-delà des règles, la discussion existe et mieux vaut une bonne explication que des tensions.

Inactif.

Comme cité un peu plus haut, un joueur a le droit de rentrer en période d'inactivité pour des raisons personnelles, pour cela il suffit de dire à un officier la durée pour laquelle il va s'absenter et décide alors de mettre la personne en statut inactif ou non (les dirigeants ne peuvent pas mettre une personne en statut inactif pour une période inférieure à 1 semaine).
Dans tous les cas, le raider désirant passer au grade d'inactif doit poster un message sur ce forum parti "absences" afin que toute la guilde soit au prévenu de ses congés ou autres problèmes irl.
Après une inactivité, le joueur repasse à son grade d’origine dès son retour.
L'inactivité n'est pas synonyme de disparition, en effet si l'inactivité est un droit, prévenir vos dirigeants est un devoir. Il ne sera donc pas toléré de disparaître 6 mois et de revenir dans la guilde. Une période supérieure à 1 mois sera suivi d'un gkick.

Attention, seul le maitre de guilde, les vétérans et les recrues ne peuvent pas passés au statut d'inactif.
En effet, la recrue étant a l'essai, il n'a donc pas le droit de s'absenter.
Pour les autres grades, aucun souci, vous avez le droit de prendre des vacances.


Recrue.

- Respecter la charte de guilde.
- Respecter les engagements de recrutement.
- La recrue ne peut pas prétendre à un statut d'inactivité pendant sa période de test sauf décision contraire de l'officier en question.

Devoirs de la recrue envers la guilde :

- La recrue a ce statut pour une période indéterminée et sera déclarée comme raider par ses officiers quand ce dernier sera sûr que le joueur est en accord avec les valeurs de la guilde et qu’il juge de sa bonne intégration au sein de la guilde.

- La recrue doit participer à un maximum d’activités au même titre que les membres suivant son orientation (pve / event de guilde / farming pour ses propres composants de raid et pour les composants du raid en général etc...). La guilde n’est pas uniquement un raid 25. La recrue doit donc être présente sur TS, sur le canal guilde, sur le forum et s’intéresser à ses membres afin de s’intégrer au mieux. Bien entendu, la recrue doit respecter l’intégralité de la charte au même titre que ses membres.
- La recrue doit s'engager à respecter ses promesses au niveau de la disponibilité et du type d'activité pour laquelle elle est recrutée après être passée membre.
- La recrue pendant sa « période d’essai » n’aura pas un droit d’accès égal en termes de loot à celui des membres.
- La recrue a les mêmes droits qu’un membre et prétend aux mêmes exigences envers les officiers, les raiders doivent eux aussi aller vers la recrue afin de pouvoir mettre en œuvre une intégration optimale. Si la recrue se sent harcelée, écartée des gens de la guilde, esseulée, elle a le droit et le devoir d’en faire part aux dirigeants (surtout au sien) et/ou au maître de guilde.

- Dans le cas de sa « période d’essai avortée » la recrue aura le droit d'en demander les raisons.


Le recrutement.

Seul les officiers et le maitre de guilde ont le droit de guilder une recrue, en effet aucun recrutement ne sera valable sans leurs accords.

Fonctionnement de la sphère dirigeante.


Le maître de guilde doit décider de l'orientation de la guilde au cours de son existence, il le fait par des débats enrichis ainsi que par les avis divers des dirigeants. Si un sujet ne trouve pas de solution ou si les avis sont partagés, le maître de guilde pourra apporter sa décision finale.

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MessageSujet: Re: Charte de guilde 2009.   Mar 22 Avr - 18:42

5/ Les Raids.

Notre guilde ayant une optique PvE les raids sont la majorité de notre activité. Un raid est un regroupement d'un grand nombre de joueurs ayant comme but commun d'avancer le plus loin possible dans le contenu PVE VHL que blizzard met à notre disposition. Aussi pour qu'un raid se passe dans les meilleures conditions possibles il faut que tous les participants donnent leur maximum. C'est donc le devoir de chacun de se prendre en main et de faire de son mieux à tout instant afin de favoriser la réussite du groupe.

Les règles propres au Raid

- Les horaires:
Les horaires sont définis par les officiers. Les heures données dans le post d'inscription sont celles du "premier pull" et celle de la "fin du raid". Nous insistons tout particulièrement sur l’heure du "premier pull", cela signifie qu'à l'heure dite tout le monde doit être présent dans l’instance et les groupes doivent être prêts et buffés.
Les joueurs qui auraient des difficultés à respecter ce point seront invités à s'organiser en conséquence (en plaçant leur personnage à l'avance à l'entrée de l'instance par exemple) afin que leur retard ne soit pas pénalisant pour l'ensemble du groupe.

Il est demandé une présence obligatoire de 3 soirs par semaine aux raids 25 du dimanche soir au jeudi soir et ceci de 21h PRECIS et jusqu'à 23h30 pour les postulations a partir du mois d'Avril 2009.
A noté que les anciens qui sont raiders ou plus ont une présence de 2 soirs correspondant a la charte au moment de leur guildage.
En cas d absence, il est impératif de prévenir via tous moyens.
En cas d'inscription et de non validation, vous serez prioritaire sur les membres validés pour le raid suivant.
En cas d'inscription, de validation mais d'absence de votre part, le raid est comptabilisé comme un raid ou vous avez joué. Vous ne serez donc validé qu'une autre fois de manière prioritaire cette semaine là.
Toute personne en retard sans prévenir du raid a
20H50 serait remplacée pour la soirée, ça ne peut qu'inciter à être à
l'heure et respecter ceux qui le sont.
Tous nos raids étant programmés 7 jours à l’ avance in game par le biais du calendrier, nous demandons donc une implication sérieuse de nos membres pour ceux-ci et une réponse à ce calendrier (validé ou refusé votre perso).

Pour résumer :
- Les raids 25 se font du dimanche soir au jeudi soir inclus.
- 20H30 à 20H50 = groupage.
- 21H = Tous dans l’instance, buffé et prêt à commencer.
- 23H30 = fin de raid. (de rares fois, l’heure de fin peut se prolonger jusqu’à 00h00)
- Les composants perso/stuff résist --> vous pouvez obtenir auprès de votre officier une liste des composants nécessaires à votre classe en fonction des différentes instances. Ces composants sont obligatoires.


- Les stratégies :
Pour chaque "boss" que nous sommes amenés à affronter, nous établirons des stratégies disponibles sur le forum. Vous êtes tenu de les lire attentivement avant d'être confronter pour la première fois au boss en question.

- Les afk :
Il est normal de devoir afk de temps en temps. Cependant ces afk doivent être les plus courts et les moins fréquents possibles. De plus avant chaque afk, vous êtes tenus de prévenir le raid leader ainsi que votre officier par un whisp. Bien entendu nous vous invitons à prendre les dispositions nécessaires afin d’éviter ou de limiter tout afk en cours de raid.

- TeamSpeak:
Nous avons la chance d'avoir à notre disposition un serveur TS de bonne qualité afin de faciliter la communication pendant nos raids. La présence sous TS est donc obligatoire. Cependant TS peut devenir plus un problème qu'une solution s'il est mal employé. Pour cette raison, seul le raid leader ainsi que les personnes ayant une fonction bien particulière pendant le raid seront autorisés à parler de façon continue. Toute forme de flood sous TS est à proscrire.

-Les addons:
La guilde possède un serveur Team Speak de bonne qualité!
Ce logiciel est obligatoire pour tous les membres de la guilde pour nos soirs de raid!
Ceci est donc un pré-requis obligatoire pour faire parti de la guilde.
Lors des raids, l'utilisation des addons OMEN (dernière version), Grid (pour les healers), Decursive et Bigwigs sont également obligatoire.

- Maturité:

Pour des raisons de discipline et d'horaires de jeux en soirées, les officiers et GM ont décidés de limiter le recrutement aux joueurs de plus de 18 ans.

- Les "touristes":


Sont repris par cette appellation tous les "Jemenfoutistes", c’est-à-dire les personnes qui viennent en raid simplement pour pouvoir avoir une chance de looter des objets épiques mais dont l'implication est quasi nulle. Sont aussi repris dans cette partie les "boulets" ; les personnes faisant régulièrement des erreurs, ne tenant pas compte des remarques qui leurs sont faites et qui ne font aucun effort pour s'améliorer, etc.
Tous ces comportements sont à proscrire.

L'objectif de la guilde étant une avancée pve optimale, le farming d'instance ne sera pas notre priorité dès lors que les rencontres seront maîtrisées et nous favoriserons donc la préparation à une instance supérieure.

Ces différents points ne sont pas négociables. Nous sommes cependant parfaitement au courant que personne n'est parfait et qu'une erreur est toujours possible ; cependant un joueur qui ne respecterait pas un ou plusieurs de ces points de façon répétée prouverait à tous son manque d'implication dans le raid et se verrait simplement écarté de la line-up voire kické du raid par son officier.



8. Les Loots.

Le classement des loots a été déterminé a partir d'un jet de dés afin de crée une liste de raiders par classe et n'intervient que dans les raids 25.

A chaque fois qu'un loot tombera, comme une pièce épique, le premier de cette liste, s’il accepte l'item, passera automatiquement en fin de liste. Si il refuse, l'objet sera proposé au deuxième de la liste et ainsi de suite. Dans l'éventualité ou personne ne serait intéressé et que c'est une pièce épique liée, alors elle sera désenchantée.

Pour un item multi-classe tel que T6... ou concernant tous les casters, les premiers de la liste de chaque classe feront un random. Si le premier d'une classe ne souhaite pas tirer dessus, on passe au 2eme et ainsi de suite.
Un nouvel arrivant dans la guilde passera automatiquement en fin de liste et y restera pendant une semaine complète (exception: si toute la classe possède déjà le drope).

Plus de 4 absences non justifiées aux raids 25 vous conduirons en fin de liste.(ne compte pas ceux qui n'auraient pu être groupés a un raid faute de places ou ceux qui auront mis un mot sur le forum). Ceci est également valable pour les vétérans qui ne raids plus. (attention, se ne sont pas tous les vétérans qui ne raids plus)

Il faut savoir que ce système de loot a déjà fait ses preuves dans le passé (MC, Onyxia etc...) et que celui-ci permettra de faire tourné les loots plus équitablement.

Pour résumé:

Pour looté en raid 25, il y a une liste sur ce forum disponible pour chacune des classes de World of warcraft. A chaque fois qu'un loot tombe, on le propose au 1er du listing et s'il l'accepte, celui ci passe en fin de liste. S'il refuse, c'est le second etc... qui se verra proposer le loot.
Le but de ce listing est simple, récompenser ceux qui raid par des loots et stuffer toute la guilde équitablement. Ceux qui ne raids pas sont donc pénalisés puisque fin de liste pour eux.




Post Scriptum

La charte peut être amenée à évoluer par l'intermédiaire du maître de guilde et des officiers. Toute modification de la charte sera notifiée à la guilde.

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MessageSujet: Re: Charte de guilde 2009.   Mar 22 Avr - 18:43

Edité le 22 avril 2008.

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MessageSujet: Re: Charte de guilde 2009.   Dim 13 Sep - 11:33

Mise à jour le 13 septembre 2009.

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Charte de guilde 2009.

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